THE ELDER SCROLLS 4: OBLIVION - Гильдия Бойцов, прохождение![]() Размещено - Morana on Nov 21, 2009 16:41 (252 дней назад) |
Введение
Как вообще вступить в Гильдию? Приём ведётся в трёх городах:
Анвиле - говорите с Аззаном;
Чейдинхолле - Бурз гро-Хаш;
Корроле - Мастер Вилена Донтон. При поступлении вы получаете ранг Компаньон (Associate). Проблема с крысами Квест выдаётся в Анвиле. Интересное задание, особенно если вы играли в Морровинд. У некой Арвены Телас (интересно, а нет ли у неё сестры в Балморе?) есть какие-то проблемы с крысами. Нечто подобное мы уже проходили в Морровинде, но по приходу выясняется, что грызунов придётся не убивать, а защищать! Спускаемся в подвал и убиваем горного льва как можно быстрее, пока он ненароком не прибил "крысок". Докладываем хозяйке. Она не на шутку встревожена и посылает нас к Пенарусу Инвестиусу. Вместе с ним мы идём выслеживать львов в окрестностях города. На полянке обнаруживаем четыре львицы и убиваем их, затем снова возвращаемся к хозяйке. И опять в подвале лев. Что-то тут не чисто... Арвена делится с нами подозрениями, что аргонианка Квил-Вив имеет что-то против её, скажем так, необычных питомцев. Ждём темноты и ловим Квил на месте преступления, когда она положит возле подвала Арвены кусок мяса. У нас есть два пути:
1. Мы выдаём данмерше преступление Квил, получаем некоторое количество золотых и бонус к Красноречию.
2. Получаем с Арвены деньги за работу, но не рассказываем о Квил, возвращаемся к аргонианке и получаем бонус к Акробатике.
Возвращаемся к Аззану и получаем ранг Ученик (Apprentice). Квест выполнен. Неудачливый торговец
Квест выдаётся в Анвиле. В магазине Норберта Леллеса стали пропадать товары. Идём в "Качественные товары Леллеса" (Портовый район) и разговариваем с хозяином, остаёмся на ночь. В один прекрасный момент в лавку вваливаются трое грабителей. Попытайтесь угадать с первого раза, что с ними делать. Да-да, именно это. Идём в таверну "Полный кубок" на доклад Леллесу, получаем наличные. Возвращаемся к Аззану. Квест выполнен.
Заброшенная шахта Квест выдаётся в Чейдинхолле. Бурз гро-Хаш даст нам оружие (позаботьтесь о свободном месте в рюкзаке) и пошлёт в Заброшенную шахту рядом с городом. Находим там бойцов Гильдии и раздаём оружие: Риенне - лук, орку - мотот, альтмеру - меч, икону - папуасу... Н-да, я отвлёкся. Зачищаем шахту, стремясь к тому, чтобы никто из компании не погиб. В противном случае вам вдвое урежут вознаграждение. Возвращаемся к Бурзу гро-Хашу за наградой, получаем ранг Наемник (Journeyman). Квест выполнен.
Незаконченное дело Квест выдаётся в Корроле. Вилена Донтон посылает нас с Модрину Орейну (опять вспоминаем Морровинд. Где-то эту фамилию я уже слышал...) Нам нужно найти Маглира, который судя по всему забросил свою работу. Едем с Скинград, в гостинице "Западный Вельд" находим негодяя. Он не хочет выполнять свой контракт. Ладно, сделаем всё сами. Нужно найти Журнал Бренуса Астиса в пещере Падшей скалы (Fallen Rock). В пещере много нежити, так что будут некоторые трудности, т. к. она убивается только серебряным, эбонитовым, даэдрическим и зачарованным оружием. Берегитесь Призраков. Журнал находится в конце пещеры, в затопленном зале. Возвращаемся к Модрину. Тут два варианта:
1. Говорим всё, как есть.
2. Говорим, что задание выполнил сам Маглир.
Квест выполнен.
Пьяные и буйные
Квест выдаётся в Корроле. Модрин посылает нас в Леявиин, чтобы узнать, что случилось с тремя бойцами Гильдии. В таверне "Пять когтей" находим искомую троицу, среди которых замечен орк с великолепным именем Дубок гро-Шагк. Нам расскажут, что дебоширят они из-за отсутствия работы. Ладно, поищем. У жителей узнаём, то к некой Маргарты есть дельце для наших орлов и дубка. Жаль, но сначала нужно принести девушке десять порций Эктоплазмы. Поищите по алхимическим лавкам в городах или на худой конец забейте десяток Призраков. Возвращайтесь к Маргарте. Расскажите о новом контракте троице в таверне. Возвращаемся к Модрину, получаем ранг Мечник (Swordsman). Квест выполнен.
Логово воров
Квест выдаётся в Анвиле. Аззан обрадовал нас следующим заданием: обнаружить логово воров рядом с городом. Находим в городе Ньюхейма Тучного и расспрашиваем его. Идём в Пещеру Хрота и зачищаем её. Возвращаемся к Аззану. Квест выполнен.
Долг Амелиона Квест выдаётся в Чейдинхолле. Бурз гро-Хаш отправляет нас в поселение Грань воды (Water’s Edge) к Бьен Амелион. Её отец оставил ей долг в тысячу септимов. Амелион хотел продать меч и броню своего дедушки, но ведь её ещё надо достать из склепа... Отправляемся в гробницу на противоположном берегу реки и пробиваемся сквозь нежить к цели. Берём ценности и возвращаемся к Бьен. У нас есть выбор:
1. Отдать реликвии.
2. Оставить их себе и заплатить пресловутые 1000 тугриков.
Возвращаемся к Бурзу гро-Хашу, получаем ранг Покровитель (Protector). Квест выполнен.
Сын Мастера
Квест выдаётся в Корроле. Нужно помочь Виранусу Донтону, сыну Мастера Гильдии в его задании. Заходим за Виранусом, не давая ему спросить разрешения у матери, отправляемся в Пещеру Нонвилл. Противниками будут являться минотавры, тролли и огры, что не есть хорошо. Особенно опасны последние, в бою с ними старайтесь не попадать под удары, иначе долго не протянете. Да и броню они ломают очень неплохо, так что запаситесь молотками. В пещере находим тело Галтуса Превии, к смерти которого причастна Компания Блэквуда. Возвращаемся к Модрину. Квест выполнен.
Ещё одно незаконченное дело Квест выдаётся с Корроле. И опять Маглир занимается чем-то, но не тем, что нужно. Едем в Бравиль. Выясняем, что Маглир перешёл на сторону той самой Компании Блэквуда. Если с ним заговорить о чести, то нас пошлют. Ну и ладно. Идем к Ариарии в Гильдию магов. Ей нужно 10 порций желчи импов. Направляем свои стопы в пещеру Долина разбойника и зачищаем её, благо из импов противники нормальные не выходят. Относим искомые ингридиенты волшенбнице. Возвращаемся к Модрину за наградой, получаем ранг Защитник (Defender). Квест выполнен.
Азани Чёрное Сердце
Квест выдаётся в Корроле. На этот раз мы разговариваем с Модрином у него дома, т. к. сейчас мы будем заниматься независимым расследованием деятельности Компании Блэквуда.
Отправляемся в Арпению, где, по идее, должен скрываться Азани Чёрное Сердце. Мдя, промашка вышла... топаем в Ататар, где и встречаемся с Азани. Противник он серьёзный, он по сравнению с ограми-слабак. Подобрав трофеи и отдаём кольцо Орейну. Квест выполнен.
Странствующий учёный
Квест выдаётся в Анвиле. Нужно проводить учёную Эланту из Алинора к даэдрическому святилищу в пещере Бритлрок. Ничего сложного, просто идём за ней и разделываем даэдр. Когда дойдём до алтаря, альтмерша отблагодарит нас и останется в пещере. Возвращаемся к Аззану. Квест выполнен.
Беглецы
Квест выдаётся в Чейдинхолле. Необходимо найти убежище сбежавших заключённых и убить их. Люди на улице несговорчивы, так что любыми способами развяжите кому-нибудь из них язык. Очень удобно дать несколько подряд монеток бедняку. Выясняется, что бандиты скрываются в пещере Bloodmayne. Заходите внутрь и убейте всех четверых. Возвращаемся к Бурзу гро-Хашу, получаем ранг Стражник (Guardian). Квест выполнен.
|
Комментарии













